Tebrikler. Az önce yeni bir Xbox Series X için 500 Dolar bayıldınız.
O güzel, monolitik canavarı kutusundan çıkardınız. Neredeyse mükemmel bir ergonomik mühendislik harikası olan yeni kablosuz kumandayı elinize aldınız. Dokulu yüzeyi, yeni paylaşım düğmesinin tıkırtısını hissettiniz. Ve sonra, kutunun dibinde onu gördünüz.
İki adet, yalnız, acınası, tek kullanımlık AA pil.
2025 yılında, bu bir gaflet değil. Bu bir şaka. Bu kasıtlı bir hakaret. Sony bu işi on yıl önce çözdü; PS5 için üretilen her DualSense kumandanın dahili bir lityum-iyon pili var. Nintendo’nun Pro Controller’ı bile şarj edilebilir.
Microsoft’un AA pillerde ısrar etme kararının “oyuncu seçimi” ile hiçbir ilgisi yok; bunun tek nedeni kurumsal açgözlülük. Bu, kumandanın giriş maliyetini düşük tutmak için hesaplanmış bir hamle, çünkü biliyorlar ki kendileri ve Duracell/Energizer’daki ortakları, gelecek yıllarda sizi son damlanıza kadar sömürecekler.
Bunu hepimiz yaşadık. Warzone‘da son çemberdesiniz. Halo‘da bir headshot almak için nişan alıyorsunuz. Elden Ring‘de bir boss’u devirmek üzeresiniz. Ve sonra, 4K ekranınızın ortasında o uyarı belirir: “Kumanda Pili Zayıf.”
Bu, modern oyunculuktaki en büyük deneyim katilidir. Sinir bozucu, modası geçmiş bir kusurdur. Ve artık bunu düzeltmenin zamanı geldi.
Xbox Oyuncusu Olmanın “Gizli Vergisi”
Hadi hesabı yapalım. İyi bir çift tek kullanımlık AA pil, cömert davranırsak size 30 saatlik bir oyun süresi sağlar.
Eğer “ara sıra oynayan” biri değilseniz, haftada bir seti tüketirsiniz. Kaliteli pillerin ikili paketinin 4-5 Dolar olduğunu düşünürsek, bu ayda 16-20 Dolar eder.
Kumandanızı kullanmak için yılda neredeyse 200 dolarlık bir “abonelik ücreti” ödüyorsunuz.
Bu bir aksesuar değil; bu bir “gizli vergi.” Bu bir haraç. Microsoft size, kablosuz kalması için sürekli ödeme yapmanız gereken bir kablosuz kumanda satmış.
Resmi “Çözüm” Bir Tuzak
“Ama durun!” yazdığınızı duyar gibiyim. “Microsoft’un resmi ‘Play and Charge Kit’ (Oyna ve Şarj Et Kiti) var!”
Bu tuzağa düşmeyin. Bu, piyasadaki tartışmasız en kötü çözümdür.
Birincisi, pahalıdır; genellikle tek bir düşük kapasiteli pil paketi için 25 Dolar istenir. İkincisi, sadece bir tane alırsınız. Peki, o tek paket oyunun ortasında biterse ne olacak? 3 metrelik USB-C kablosunu takmaya zorlanırsınız ve “yeni nesil kablosuz” kumandanızı 2005’ten kalma kablolu bir yadigâra dönüştürürsünüz. Bu kabul edilemez.
Daha da kötüsü, o özel üretim paket zamanla bozulur. Bir yıllık yoğun kullanımdan sonra kapasitesi çöp olacak ve tekrar yenisini alıp, o vergiyi yeniden ödemeye başlayacaksınız.
Profesyonel Oyuncu Çözümü: Bir “Çalışırken Değiştirme” (Hot-Swap) Sistemi Kurun
Gerçek oyuncu, akıllı oyuncu, kurumsal “çözümlerle” kendini kısıtlamaz. Xbox kumandasının tek “kusurunu” -yani AA pil yuvasını- alır ve onu en büyük gücüne dönüştürürsünüz.
Bir “Hot-Swap” (Çalışırken Değiştirme) sistemi kurma zamanı geldi. Bu, yapmanız gereken ilk ve tek yükseltmedir.
İşte alışveriş listeniz. Karmaşık değil.
- Bir adet yüksek kaliteli, 4 yuvalı şarj edilebilir pil şarj istasyonu.
- Dört (veya akıllıysanız altı) adet yüksek kapasiteli AA şarj edilebilir pil.
Efsanevi Eneloop Pro serisi veya onların modern eşdeğerleri gibi yüksek yoğunluklu hücrelerden bahsediyoruz.
Bu Sistem Neden Sonsuz Derecede Üstün?
Bu sadece bir “düzeltme” değil. Bu, piyasadaki herhangi bir dahili pil sisteminden bile daha iyi olan, kalıcı, profesyonel seviyede bir yükseltmedir.
- “Hot-Swap”: Sıfır Kesinti Süresi Ana konsept bu. Kumandanızın pili bitti. Oyununuzu duraklatırsınız (eğer mümkünse). Şarj istasyonunuza yürürsünüz. Sizi bekleyen %100 dolu iki pili kaparsınız. Onları bitmiş pillerle değiştirirsiniz. Biten pilleri şarj cihazına koyarsınız. Tüm bu işlem on saniye sürer. Oyununuza, bir 30 saat daha tamamen kablosuz olarak geri dönersiniz. Bir daha asla bir şarj kablosuyla konsolunuza bağlı kalmayacaksınız.
- Sonsuz Güç Kaynağı Bu sistemle, “şarjınızın bitmesi” diye bir şey söz konusu olamaz. İki hücre kumandanızda, iki (veya dört) taze hücre ise “tetikte” bekler. Bir daha asla “düşük pil” uyarısını görmeyeceksiniz, çünkü bunu bir alışkanlık haline getirip seanslar arasında pilleri değiştireceksiniz.
- Maliyet: Kazanan Sizsiniz. Tüm sistem – iyi bir şarj cihazı ve dört adet yüksek kapasiteli pil – size yaklaşık 30-40 Dolara mal olacaktır. Duracell vergisini ödemediğiniz ilk iki veya üç ay içinde tüm yatırımınızı geri alacaksınız. Bundan sonra, konsolunuzun ömrü boyunca (5-7 yıl), kumandanızın gücü tamamen ücretsiz olacak.
- Dayanıklılık: Yıllarca Kullanmak İçin Üretildi Microsoft’un dayanıksız pil paketinin aksine, bu yüksek kaliteli şarj edilebilir hücreler iş yükü için üretilmiştir. Yüzlerce, hatta binlerce kez boşaltılıp yeniden şarj edilmek üzere tasarlanmışlardır. Kumandanızdan daha uzun ömürlü olacaklardır.
Sonuç: Kurban Olmayı Bırakın, Oyuncu Olun
Microsoft’un cimri, geri kalmış tasarımından şikayet etmeyi bırakın. Kafanızı kullanın ve onları kendi oyunlarında yenin.
Yeni nesil bir konsola 500 Dolar yatırdınız. 5 Dolarlık tek kullanımlık pillerin deneyiminizi sabote etmesine izin vermeyin. Xbox’ınızı aldığınız gün yapmanız gereken ilk alışveriş, yüksek kaliteli bir şarj edilebilir pil sistemi olmalıdır.
Vergi ödemeyi bırakın. Kurban olmayı bırakın. Profesyonel gibi oynamaya başlayın.
