Untitled Goose Game ile tanınan House House’un yeni oyunu Big Walk, piyasaya çıkmasının üzerinden yalnızca altı gün geçmesine rağmen 1 milyon satış barajını aşmayı başardı. Gösterişli yapımların milyonlarca dolarlık bütçelerle yarıştığı oyun dünyasında bu başarı, daha sade bir deneyimin de büyük ilgi görebileceğini gösteriyor.
Yayıncı Panic tarafından açıklanan verilere göre kooperatif macera oyunu, çıkışından sonraki ilk altı günde 1 milyondan fazla kopya sattı. Geliştirici ekip ise oyunculara destekleri, yayınları ve oluşturdukları hayran içerikleri için teşekkür etti.
Big Walk Neden Bu Kadar İlgi Gördü?
Big Walk’u farklı kılan en önemli nokta, klasik büyük bütçeli oyunların aksine aksiyona ve gösterişli sahnelere odaklanmaması.
Oyunda iki veya daha fazla oyuncu birlikte açık dünyayı keşfediyor, çevredeki nesnelerle etkileşime giriyor ve karşılaştıkları durumlara birlikte çözüm buluyor. Konuşmak, keşfetmek ve birlikte eğlenmek oyunun temelini oluşturuyor.
Bu sade yaklaşım, özellikle arkadaşlarıyla farklı bir oyun deneyimi yaşamak isteyen oyuncuların ilgisini çekmiş görünüyor.
Steam’de Oyuncular da Memnun
Big Walk’un başarısı yalnızca satış rakamlarıyla sınırlı değil.
Oyunun Steam’deki değerlendirmeleri de oldukça olumlu. Yapım, 10 binden fazla kullanıcı incelemesine ulaşırken genel değerlendirme oranı yüzde 90 seviyesinde bulunuyor.
Oyunun Steam’deki eş zamanlı oyuncu sayısı da 46 binin üzerine çıkarak yapımın kısa sürede ciddi bir oyuncu kitlesine ulaştığını gösterdi.
Eleştirmenlerin yaklaşımı ise daha da olumlu. Big Walk, Metacritic’te 92/100 puan almayı başardı.
Big Walk Hangi Platformlarda?
Big Walk yalnızca PC’de bulunmuyor. Oyun PlayStation 5 ve Nintendo Switch 2 platformlarında da yayınlandı.
House House, çıkış sonrasında oyunu desteklemeye devam ediyor ve oyuncular tarafından bildirilen sorunlar için güncellemeler yayınlıyor.
Özellikle ses efektlerinin ses seviyesini ayrı şekilde ayarlayamama sorunu, oyuncuların dikkat çektiği problemlerden biri oldu. Bu durum bazı oyuncuların sesli sohbet sırasında konuşmaları anlamasını zorlaştırıyordu.
Sonuç
Big Walk, büyük bütçeli yapımların arasında sade ve eğlenceli bir kooperatif deneyimle önemli bir başarı yakaladı. Sadece altı günde 1 milyon satışa ulaşması, oyuncuların her zaman dev bütçeli aksiyon oyunları aramadığını bir kez daha gösteriyor.
House House’un yeni oyunu, özellikle arkadaşlarıyla keşfetmeye ve eğlenmeye dayalı farklı bir macera arayanların dikkatini çekmeyi sürdürüyor.
